Java多线程并发编程 - 并发三大要素

一、原子性

原子,一个不可再被分割的颗粒。原子性,指的是一个或多个不能再被分割的操作。

int i = 1; // 原子操作
i++; // 非原子操作,从主内存读取 i 到线程工作内存,进行 +1,再把 i 写到朱内存。

虽然读取和写入都是原子操作,但合起来就不属于原子操作,我们又叫这种为“复合操作”。

我们可以用synchronizedLock 来把这个复合操作“变成”原子操作。

栗子:

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    private synchronized void increase(){
        i++;
    }

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    private int i = 0;
    Lock mLock = new ReentrantLock();

    private void increase() {
        mLock.lock();
        try {
            i++;
        } finally{
            mLock.unlock();
        }
    }

这样我们就可以把这个一个方法看做一个整体,一个不可分割的整体。

除此之前,我们还可以用java.util.concurrent.atomic里的原子变量类,可以确保所有对计数器状态访问的操作都是原子的。

栗子:

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    AtomicInteger mAtomicInteger = new AtomicInteger(0);
 
    private void increase(){
        mAtomicInteger.incrementAndGet();
    }

二、可见性

当多线程访问某一个(同一个)变量时,其中一条线程对此变量作出修改,其他线程可以立刻读取到最新修改后的变量。

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int i = 0;
// 线程 1 执行
i++;

// 线程 2 执行
System.out.print("i=" + i);

即使是在执行完线程里的 i++ 后再执行线程 2,线程 2 的输入结果也会有 2 个种情况,一个是 0 和 1。

因为 i++ 在线程 1(CPU1)中做完了运算,并没有立刻更新到主内存当中,而线程 2(CPU2)就去主内存当中读取并打印,此时打印的就是 0。

synchronizedLock能够保证可见性。

另外volatile关键字也可以解决这个问题(下一篇会讲到)。


三、有序性

我们都知道处理器为了拥有更好的运算效率,会自动优化、排序执行我们写的代码,但会确保执行结果不变。

栗子:

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int a = 0; // 语句 1
int b = 0; // 语句 2
i++; // 语句 3
b++; // 语句 4

这一段代码的执行顺序很有可能不是按上面的 1、2、3、4 来依次执行,因为 1 和 2 没有数据依赖,3 和 4 没有数据依赖, 2、1、4、3 这样来执行可以吗?完全没问题,处理器会自动帮我们排序。

在单线程看来并没有什么问题,但在多线程则很容易出现问题。

再来个栗子:

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// 线程 1
init();
inited = true;

// 线程 2
while(inited){
	work();
}

init(); 与 inited = true; 并没有数据的依赖,在单线程看来,如果把两句的代码调换好像也不会出现问题。

但此时处于一个多线程的环境,而处理器真的把这两句代码重新排序,那问题就出现了,若线程 1 先执行 inited = true; 此时,init() 并没有执行,线程 2 就已经开始调用 work() 方法,此时很可能造成一些奔溃或其他 BUG 的出现。

synchronizedLock能确保原子性,能让多线程执行代码的时候依次按顺序执行,自然就具有有序性。

volatile关键字也可以解决这个问题,volatile 关键字可以保证有序性,让处理器不会把这行代码进行优化排序。


题外话:

本人将打算写一系列的多线程并发实战文章,用于自己对多线程的新知识学习和对旧知识的回顾作出记录、总结。

过程当中会不断对之前写的文章作出补充。

若看到有理解不当之处敬请指正。


这一系列文章将会用到本人于 2017 年 3 月 12 日拍摄的一系列“弓道,剑道”作品作为封面图。

出境:小夏
坐标:华农树木园


并发,就像万剑齐发。
并发,就像剑一样的利器,好好运用,可以解决许多头疼问题。